Recherche et Collections
Ce système tourne sur le serveur de test. Son comportement peut encore changer avant la mise en production.
La recherche est la progression technologique de votre île. En gagnant des niveaux dans vos métiers, vous accumulez des Points de Recherche (PR) à investir dans les 9 branches associées aux compétences, pour débloquer définitivement des recettes.
Principe
Niveau de métier → Points de Recherche → Nœud de recherche → Recette débloquée
Chaque fois qu'un joueur monte en niveau dans une compétence (Minage, Combat, Agriculture...), il gagne des Points de Recherche dans la branche correspondante.
Les 9 branches de recherche
| Branche | Compétence | Exemples de recettes débloquables |
|---|---|---|
| Minage | Minage | Minerais spéciaux, générateurs améliorés, outils |
| Bûcheronnage | Bûcheronnage | Types de bois spéciaux, scierie améliorée |
| Agriculture | Agriculture | Cultures spéciales, fertilisants, composteurs |
| Pêche | Pêche | Poissons rares, appâts, cannes améliorées |
| Combat | Combat | Armes spéciales, armures, enchantements |
| Artisanat | Artisanat | Recettes de craft avancées, meubles |
| Fonte | Fonte | Alliages spéciaux, améliorations de forge |
| Alchimie | Alchimie | Potions spéciales, ingrédients rares |
| Enchantement | Enchantement | Enchantements exclusifs, runes, parchemins |
Certaines recettes se situent à la frontière de plusieurs branches. Dans ce cas, elles sont attribuées à une seule branche.
Points de Recherche
Les PR sont obtenus via :
- les niveaux de métier — chaque niveau gagné alimente la branche correspondante ;
- les quêtes — certaines donnent des PR en récompense ;
- le Codex — la collecte de fragments et de lores peut donner des PR bonus.
Paliers de gain par niveau de métier
| Gain | Condition |
|---|---|
| +1 PR | Par niveau standard |
| +2 PR | Tous les 5 niveaux |
| +5 PR | Tous les 10 niveaux |
Soit 190 PR par métier mené jusqu'au niveau 100, et 1 710 PR au total pour les neuf. Le détail figure dans Arbres de compétences, seule page de référence pour ce chiffre.
Portée et partage
- Les PR sont partagés entre les membres d'une même île (mode coopératif).
- Une recherche terminée est acquise pour toute l'île, définitivement — elle ne se refait pas.
Points excédentaires
Les PR non dépensés peuvent être reconvertis : un joueur ayant complété une branche peut les convertir en XP de métier dans une autre branche, ou en points de collection bonus.
Ratio de reconversion à définir lors de l'équilibrage.
Débloquer une recherche
- Investir des Points de Recherche pour ouvrir le nœud.
- Lancer la recherche : placer les fragments (ingrédients) et un catalyseur (carburant).
- Attendre la durée : elle dépend du catalyseur — plus il est puissant, plus la recherche est rapide et sa chance de succès élevée.
- Récupérer le résultat : la recette est débloquée définitivement dans le Codex.
Certaines recherches sont répétables pour obtenir plusieurs copies d'un objet ; d'autres sont à usage unique et donnent un déblocage permanent.
Les recherches en cours avancent sur un minuteur mis à jour à intervalles réguliers, même hors connexion.
Structure de l'arbre
Fusions artisanales de base (~25 % des PR)
Composants croisés servant de carburant aux améliorations d'île :
| Fusion | Branches sources |
|---|---|
| Matière Industrielle / Mécanique | Minage + Fonte |
| Matière Organique / Biologique | Agriculture + Bûcheronnage + Combat |
| Matière Magique / Arcanique | Enchantement + Alchimie |
| Matière Éthérée | Minage + Enchantement |
| Matière Primordiale | Minage + Artisanat |
Arsenal, utilitaires et objets divers (~75 % des PR)
Armurerie unique, machinerie avancée, utilitaires d'île, décoration, consommables rares, accessoires de luxe.
Le détail des coûts en PR par nœud figure dans le Livre de Recettes.
Collections
En parallèle de la recherche, le système de collection récompense les actions quotidiennes :
- casser des blocs → collection Minage ;
- récolter des cultures → collection Agriculture ;
- pêcher → collection Pêche ;
- combattre → collection Combat.
Atteindre un seuil de collection donne des bonus additionnels (XP bonus, Points de Recherche, ressources).
Seuils et récompenses exacts à définir lors de l'équilibrage de l'économie.
Relations
- Compétences — Métiers et statistiques
- Arbres de compétences — Dépense des points de talent
- Livre de Recettes — Recettes débloquées
- Automatisation — Machines débloquées par la recherche
- Économie — Vue d'ensemble économique